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1.極高と島高を史上初めて統一した漢 長年対立関係にあった島村と極東が歴史上初めて同盟を結んだ伝説 2.幸せを、拳に乗せて届けた漢 陣場高校蜂屋茂、今村兄弟との3対3決闘で完全勝利を収めた伝説 3.乙女の気持ちを再び呼び覚ました漢 男嫌いな武心女子の女帝飯島靖子を拳を使わず、乙女に変身させた伝説 4.拳一つで氷の心を解かした漢 房曾工業菊永洋平の凍りきった心をその熱き拳で解かした伝説 5.愛する者を己の力で守り抜いた漢 国志摩の石田哲平に拉致されたヒロインを無事に救出した伝説 6.友情の大切さを愛の拳で救えた漢 洸立館芝原勲に、友情とは何なのか鉄拳制裁で叩き込んだ伝説 7.友の命を救った漢 親友である陣場高校蜂屋茂の命を救った伝説 8.極東高校史上、最強の番長誕生 極高史上、最強の番長と言われた大山田を倒し、極高最強の称号を手に入れた伝説 9.眼力だけで50人の強敵を倒した漢 メンチビームのみで、五十人のツワモノをたじろがせた漢の伝説 10.野生の眼光で百人の女を狂わせた漢 メンチビームで百人もの女性に嫌われたビックリするほどエロい漢の伝説 11.触れる者皆傷つけた硝子細工の少年 三百人もの通行人に無差別攻撃をした荒くれモノの伝説 12.金こそすべてと悟った銭ガメ 弱いものから三十万円もむしりとった最低な漢のシャバゾウ伝説 13.拳一つで500人の強敵を倒した漢 五百人ものツワモノを、強烈な拳で叩きのめした漢の伝説 14.何度つかまっても反省しない漢 一度や二度までならともかく、三十回も捕まりたおした反省できない漢の伝説 15.100万円貯めた漢 百万円という大金を貯めた、お金大好きな漢の伝説 16.セーブせずにクリアした変人 一度たりともセーブせずに、一気にこのゲームをクリアした漢の伝説 17.車の衝撃すら耐え続ける漢 車にひかれておきながらいまだにピンピンしている漢の伝説 18.史上最強のシャバ王 ありとあらゆるシャバい行為を繰り返しシャバゾウ界の王に上り詰めた伝説 19.魔性の瞳で百人の漢を狂わせた女豹 メンチビームで百人もの男性に辱しめを与えた魔性の瞳を持つ女の伝説 20.敵のメンチから逃げ続けたシャバ男 五十回もメンチビームから逃げ回ったシャバさ際立つしょっぱい伝説 21.困った人を必ず助ける女 困っている人を見ると助けずにはいられず気付いたら十人も助けていた女の伝説 22.全てのイベントを見た超人 喧嘩番長のイベント全てを観るという偉業を成し遂げた漢の中の漢伝説 23.どんな仕事もカンペキにこなす偉人 与えられた仕事を、十回も連続で完璧に成功させた仕事人の伝説 24.アイテム全てを集めた超人 すべてのアイテムを手に入れるというコレクション魂が炸裂した伝説 25.着替えパーツを全て集めた超人 すべてのパーツを集めた世界レベルのおしゃれさん伝説 補足:よくある質問とアドバイス 伝説No.007:蜂屋はどこに? →FAQに書いてあります 伝説No.008 大山田はどこに? →FAQに書いてあります 伝説No.009 同じ奴で繰り返してもいいの?→同じ奴でも大丈夫です。ツワモノは敵のザコキャラを指します 伝説No.010 同じ奴で繰り返してもいいの?→同じ奴でも大丈夫です。メンチビームを当てる場所は胸もしくは下半身です。 目にメンチビームを当ててはだめです 伝説No.011 同じ奴で繰り返してもいいの?→同じ奴でも大丈夫です。しかし一般人を3度どつくと警察が飛んできます。めんどうですね。 そこでお勧めなのが武心大付属女子高校です。この学校内には警察がいないため、 何度どつこうが邪魔されることはありません 伝説No.012 カツアゲってびびらせなきゃだめ?→一般人をどついて落とさせたお金でも大丈夫です。紫色に輝くお金ならどのような手段でもかまいません。この伝説も武心大付属女子高校がお勧めです、特に男教師が狙い目 伝説No.017 何回轢かれればいいの?途中家に帰ってもいいの? →50回車に轢かれることにより伝説達成となります。途中家に戻ったりセーブして終わっても 続きから再開すれば問題ありません 伝説No.019 同じ奴で繰り返してもいいの?→同じ奴でも大丈夫です。伝説No.10とやることは同じ。 違うのは男性一般人を相手にやると言うことだけです 伝説No.021 困ってる人が見つからないんだけど?→この伝説は10人それぞれ別の困ってる人を探す必要はありません。同じ依頼を10回繰り返しても伝説達成となります。お勧めは極東駅北口付近にいるおじいさん(おばあさんの場合も)です。エリアに居ない場合は駅などに入ってエリア切り替えを繰り返しましょう。 伝説No.023 10種類別の仕事をこなすの?→同じ仕事で大丈夫です。荷物運びなど魔法のタブレットがあれば楽勝ですね
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ちょっと迷ったけどここで質問。 小ネタの所に •BW無印とすれ違うと特殊デルパワー(~パワーS)が発生する。 ってあるけど、あれ本当? 手持ちのWとB2ですれ違いさせてもそれらしいものが見当たらないのだけれども -- (名無しさん) 2012-08-07 16 58 09
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通信機能 ローカル通信 モンスタートレードローカル通信を使い自分のモンスターをトレードすることができる。 トレードすることで進化するモンスターも存在する。 すれ違い通信 助っ人すれちがい通信ですれ違った人のリーダーモンスターが自分の3DSに表示される。 表示されているリーダーモンスターを助っ人として選ぶことができバトルに参戦する。 攻略の助けになること間違いないだろう。 ただし、すれちがい通信の助っ人は再度すれ違わない限り1回しか使えない。 コメント欄 あるモンスターとあるモンスターをローカルで交換すると究極進化するらしい。 - ゼレキ 2014-01-15 22 14 42 あるモンスターってか 竜石で手に入る星龍とがチャから出る星龍の同名同士別属性をトレードすると進化するよ - 名無しさん 2014-01-16 03 17 57 情報は知ってるけど交換相手が居ないから手に入れられないって言う悲しさ… - 名無しさん 2014-01-16 03 18 46 名前
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伝説祭とは、Legend worldで毎年9月の上旬より開催されているイベントである。 概要 伝説祭は、Legend worldの元となった「正男world」の開設が9月8日だったことから、 毎年9月上旬に開かれるようになったイベントである。 チャット会や、ネットラジオの放送などを主に行っている。 過去にはCard Master Of Masaoの期間限定オリジナルカードなどが配布されたこともあった。 総合掲示板においては、「【かれこれX年】LWX周年とさ【おめでとう】 」スレッドが立つ。 関連項目 Legend world
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女神大戦 【めがみたいせん】 ジャンル アドベンチャー 対応機種 Windows 98~XP 発売・開発元 LiLiM 発売日 2007年6月18日 定価 パッケージ版:8,800円(税別) レーティング アダルトゲーム 配信 2010年12月1日/4,104円(税8%込) 判定 クソゲー ポイント シリアスとギャグのどちらも中途半端ほとんどのルートで大差なし背景だけ差し替えたCGが多い 概要 ストーリー 評価点 問題点 総評 関連作品 概要 LiLiMから発売されたアダルトゲーム。 同ブランドから発売された『鳳凰戦姫 舞夢』の後の話になっており、『舞夢』の一部キャラがゲスト出演している。 ゲームとしてはシンプルな選択肢決定方式で進むシステム。 ストーリー ごく平凡な学園生活を送っていた主人公「稲垣 智久」。幼い頃、よく一緒に遊んだ「千代谷 由香」が転入してから、日々淡々とした生活が一変するのであった。 自分宛に届いた小包を開けてみると、中には一個のメロンが…。 差出人は書いてなく、ただメロンがゴロンと入ってるだけ。 いかにも怪しすぎるその「メロン」だが、ご飯よりメロンというくらい大好物であった智久は、結局メロンを食べてしまう。 メロンを平らげ満足したのもつかの間、いきなり全身が硬直し身動きがとれなくなる。 すると突然、目の前の空間が歪み、黒い羽を持つ二人の女の子が現れた。 「まんまとひっかかった♪」 「ひっかかった♪」 メロンと思われた果物、実は、淫魔の果実の一つである精力絶倫になる「エロエロの果実」だったのだ。 サキュとヴァスが動けない智久を襲おうとしたその時、再び空間が歪み、眩い閃光が部屋を包み込む。 光の中から現れたのは…鎧を身に纏った少女。 「勝利と栄光の女神アルテナ! 燃ゆる正義と光輝似て、戦いましょう、 この身燃え尽きるまで!!」 それは、今日再会したあの由香だった…。 (公式サイトより引用) 評価点 選択肢がわかりやすい どのルートに進むのかすぐわかる選択肢の内容になっている。 CG単体ではそれなり ただしCG全体では後述する問題点が無視できない。 主題歌 青葉りんご氏が歌う、「女神ノ宿命(さだめ)」が良曲だと評価されている。 問題点 シナリオ全体の雰囲気が中途半端 ギャグ色が強めの敵が出てきたりする反面、終盤に近くなるとシリアスさが急増する。 敵幹部もその場の都合でギャグキャラになったりシリアスムードになる。 どのルートもほとんど展開が同じ 特にサブヒロインについては純愛ルートも陵辱ルートも話の流れがコピペかと思うほどそっくり。周回プレイの途中で飽きる可能性が大きい。 そっくりなせいでどのルートでもラストで一気に敵幹部との決戦から決着までを詰め込み展開で済ませている。 CGのパターンが少ない 立ち絵に関しては数パターンしかない。 表情はメッセージウィンドウの横に顔を表示するスペースに出されるが、場面と合わないこともある。 立ち絵で表情差分が少ないのはいささか時代遅れを感じさせる。 HシーンのCGは使い回しが多い。 大体はキャラの部分はそのままに背景だけ差し替えたものである。 手淫などプレイの種類が同じなら、全く同じCGを使ってセリフだけ変えているということもある。 True ENDの不可解さ エンディングのうちTrue ENDの内容がその名に反して異様。その内容は、 + ネタバレ 復活した敵幹部に主人公が殺される上に、ヒロインは悪堕ちして世界を滅ぼす決意を固めるというもの。 上記のような展開をTrueと名付けることへの違和感は拭えない。 総評 シナリオは雰囲気が中途半端でどのルートでも大差のない展開が繰り返され褒められるようなところはない。CGについてもすぐに使い回しがわかり、醒めてしまう。 この手のゲームで求められるシナリオとCGという2つの要素で大きく不満を残す以上はクソゲーと見做されても仕方ないところである。 同ブランドの作品で見ても、前作『鳳凰戦姫 舞夢』の劣化版というところに帰結するだろう。 関連作品 LiLiM Super ヒロインBOX (2015年9月4日) 『鳳凰戦姫 舞夢』『看護戦隊ナースレンジャー』『女神大戦』のセット販売。 LiLiMコレクションBOX -金目鯛ぴんくEdition- (2016年12月22日) 『螺旋遡行のディストピア』『あい☆きゃん』『昇龍戦姫 天夢』『女神大戦』『鳳凰戦姫 舞夢』のセット販売。
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【作品名】シャギードッグ 【ジャンル】ラノベ 【備考】雨:平凡社の世界大百科事典によると 雨滴の下限は半径100μm,上限は2~3mmとなる。 落下速度は半径100μmで71cm/s,1mmで649cm/s,2mmで883cm/s, 2.9mmで917cm/sである。 ステージ1の鳴神大介の知覚:夏場に急に降って来た激しい雨(なので雨滴は2.9mm程) その雨粒の一つ一つが、静止したように見える知覚速度 つまり、9.17m/sが1cm/s(静止=1cm/sとして)に見える状態 常人の917倍の反応速度 【格闘プログラム保持者の共通設定】 【属性】脳内にプログラムをインストールした人間 【攻撃力】軽々とコンクリートに指を突き刺せる 一撃触れれば車を跳ね飛ばし、岩をも粉砕する拳や足の突き トンと地面に足を届かせるだけで、レンガ敷きの地面に砲弾を撃ち込んだかのような丸いクレーターを作る 【防御力】突進してきた車に無警戒で撥ねられても掠り傷だけですむ 大理石の壁を豆腐のように抉るサイボーグの打撃の一撃を無傷で受け止める ブロック敷きの床にめり込む勢いで足から地面に落下しても無傷 粗大ゴミの山に吹っ飛ばされて、ぶつかった石のベンチが全壊する激突をしても掠り傷ですむ 殴られて鉄筋入りのブロック塀を突き破り、ビルの壁を瓦礫の山にするほど吹っ飛ばされても、気絶はするが打撲だけですむ 【素早さ】ステージ1の鳴神大介の知覚でも見失う程に速い速度で10mの距離を詰める 上記速度の打撃を、受け流し、腕で防御。更に乱れ打ちをされても捌き続け、反撃に打撃を打ち出せる 24kgのパンダの着ぐるみを着た状態で3m以上跳躍が可能 全く本気出さずに5m30cm上まで跳躍できる 【特殊能力】錬気:体の内部で練る気、身体強化を施す 精神操作能力にもある程度の耐性が付き思考が読まれず操作もされない (少なくとも常人相手なら一瞬で心臓と呼吸を止めさせる能力者でも、触れて直にやらないと操作できない) 硬気:錬気の気を硬質化させる、防御や攻撃に使える、物質に通して即席の武器や防具にもできる 【備考】格闘プログラム:脳内に入れると理想の動きをしてくれるプログラム 手の甲に、プログラム保持者の紋章が蛍光グリーンで表示される プログラムはステージ1やステージ2等のランクがあり、数字が増える順に全ての身体能力が強化される マスター:格闘プログラムの運動信号を自分の意思で上書きできる程になるまで練習して鍛え尽くした人の称号 プログラムの動きを途中で止めたり、アレンジしたり、とっさに手加減できたりするハイレベルな動きが可能 格闘プログラムを脳内に入れてる奴でも確実に劣るキャラや、最低限誰でも出来る事しかやってなかったキャラのを含めた共通設定 軍用の格闘プログラムもあり、その場合だと更に上の能力 特殊装甲:柔らかい特殊金属からなる装甲は 加えられたエネルギーを拡散吸収する層と、吸収されたエネルギーを反射する鏡のような層の二つの層を持っている 大質量徹甲弾や対戦車地雷の直撃を無効化できる 【名前】鳴神大介 【属性】人間、男性 【大きさ】高校生男子並み 【攻撃力】共通設定の格闘プログラム保持者以上 わざと限界まで拡散させた気を放ち、内部構造が拡散したエネルギーを収束させ、反射膜に穴を穿つと同時に、第二打を放つ 上記の工夫で、特殊装甲を無効化して内部だけを破壊が可能 拳や掌底を接触させたゼロ距離から、全身のためと回転を生かして打撃が放てる 2割程度の力でやっても、共通設定の格闘プログラム保持者が軽々と数m吹っ飛んで戦闘不能になる 上記の工夫を使わない単純な蹴りや肘打ちだけで特殊装甲を貫通する 念動力:体高4m強の鋼鉄の巨体で全身が特殊装甲、重さは5トン以上、拳が掠めただけで鉄筋をガラスのように粉砕する相手の動作を停止させ 腕を雑巾のようにねじまげて破壊しながら十m以上を吹っ飛ばす強さの念動力 思考発動で、相手に直撃すると物理的な威力の他に、対象の人生も0.01秒で読み取れる 射程数十m以上、数十m以上先から放たれても自分と同等以上の反応の相手が避けられない弾速 気で防御されても、相手の体内の心臓を潰せる精度で放てる 【防御力】共通設定の格闘プログラム保持者以上 完全に打撃を捌いても、余波だけでビル破砕用鉄球をぶつけられた衝撃が全身に与えられる打撃の余波をくらっても戦闘続行可能 硬気:体や握った物質に気を通して、それで防御する、思考発動 木っ端に弾けた木片だけでも 土に沈んだベンチと標識が爆発して四散し、余波だけでも近くのゴミ箱が大きくへしゃげ、人魚のブロンズ像の頭が半分消し飛ぶ遠当てを完璧に防ぐ 服に通せば自動小銃の連射を余裕で防げる 念動力:思考発動で、念動力で数mの壁を作り出せる、即席で作った1枚だけでもぶつかった車が逆に壊れる強度、三枚も同時に作成できる ピンポイントに胸の前に貼ったりできる 応用で滅茶苦茶になった体の骨や組織を元通りに押し戻せる 左手の手首から上は義手(断線して動かないのを気で動かしている) 【素早さ】共通設定の格闘プログラム保持者以上 共通設定の格闘プログラム保持者でも、霞んで見える速度で十数mを移動しながら切り掛かれる相手の攻撃を全弾避けて戦闘できる 上記より更に早くなった現在だと、かつての自分以上の反応の持ち主でも数mから反応できなかった相手の格闘攻撃を捌き、紙一重で避け続けられる 軽気功:小学生が握っても簡単に潰れるアルミ缶の上に平気で乗れる 更にそこから、ごく軽く飛んだだけでも空中へ数mも舞い上がる(蹴られたアルミ缶は凹みも揺れもしない) 総勢十羽あまりのカラスの群れが殺到してきても、空中でひらひらとカラスをかわして舞える 時には羽ばたくカラスの背やクチバシに、軽く触れた反動で更に高所へ跳び あるいは、ふうっと急降下して、立ててあるアルミ缶のどれかを音も無く蹴って、再び浮上 まるで無重力空間の中に居るかのような動きが出来る 【特殊能力】目前の対象の声の抑揚、言葉の選択、基礎代謝の変化全てを分析する嘘発見器にかけられても、完璧に騙し通せる嘘が吐ける 精神感応:相手のイメージが視覚だけでなく体感でも伝わる、人間に効いた 更にはイメージを介して相手の脳に侵入できる 0.01秒以内に現在の行動を停止させ、ついでに関連している情報も停止、3秒程の人為的なド忘れ状態にさせて棒立ちにさせる 思考発動、射程等は全て念動力並み 気配感知:市街地との境の自転車、徒歩、電動バイクで通り過ぎていく人 姿も見えない状態から、二区画向こうの半地下で営業している小さな飲食店の従業員。客。一人一人、見分けが付き 更に年齢や体調、気分の波が混線気味のテレビを通すかのように伝わって、周囲数百mの人間の気配を完全に掴む 訓練されて、しかも警戒心が強く、主人以外の命令には従わないようになっている改造犬三頭を叱っただけで従順に座り込ませる 更に投げ斧を外に放り出して、取って来いと命令して従わせる事もできた しかも自分の命の危機に助けてくれる程の強固な主従関係が出来上がっていた (突如として襲い掛かってきた初対面の状態からお座りと強めに命令しただけで) 気が通るか通らないかで、相手が生身かどうかが瞬時に分かる 常人に効く精神操作を無意識だけで完全に防げる 人間の生存本能に属するあらゆる抗いがたい嫌悪と拒絶を誘発し、根源的恐れが魂を揺さ振り肉体が死を選ばせようとする効果を持つ、悪夢の中でさえ存在しきれない汚歪と醜悪の極地の怪物を見せられても対抗できる 数回殴っただけで特殊装甲がどんな性質を持っているかを完全に理解する 周囲の植物、土、石から気を交流させて、自分の気を高める事ができる 【戦法】念動力で内部破壊しつつ精神感応で忘れ続けさせる それも効かなかったら格闘 vol.121 121スレ目 564格無しさん2018/08/12(日) 12 34 14.36ID 6BhG6ahq 569 鳴神大介考察 実に最強スレらしいテンプレ。反応速度は1万8320分の1秒=マッハ53以上の奴の十数倍なので12倍としてマッハ646.6!! その2倍としてテンプレ時の反応はマッハ1293だ! うへえ。 ライ即反応レベルで防御無視なので、小さくて遅い相手には防御無視の念動力で圧勝する。 従って光速反応がゴロゴロいる辺りでは不利だが、その上の機動兵器とか防御無視軍団相手には余裕の勝利。 一々全部考察していてはキリがないので一旦防御無視まで飛ばす ×CCさくら 射程外からクロウカード負け ○トト 念力で瞬殺 ×ジョク 射程外から剣でぶった切られる ○キングカガクゴー デカすぎて向こうからはまず認識されない。軽い気功で壁を登ってコックピット破壊勝ち ○リッド~甲斐刹那 念力で瞬殺 ×ドシン 射程外から衝撃波負け ○間薙シン 念力で瞬殺 ○エクスカイザー 念力で内部メカ破壊しまくって勝ち ○主人公 念力で瞬殺 △アーカード 不死身すぎて「殺し続け勝ち」が適応できない、分け ○○村上琉平、ビルバイン 念力で内部潰して勝ち ×スーパージオン 射程外から以下略 ○○両性院乙女 念力で瞬殺 ×カメキチ 念力が帰って即死 ×神野マヤウェル いくら潰しても涼しい顔で生き返りそのうち能力喰らって負け ここから一気に11連勝 ×ジョルノ どうしろと。 ○雪野タクミ~サラ・カーソン 念力で瞬殺 ××シン・ゴジラ、デモンベイン 射程外(ry ○バン~龍麻 念力で瞬殺 ○ライジンオー 軽気功で射程内まで肉薄して念力でパイロット皆殺し ×マサルダイモン 反応する前に一瞬で殴り飛ばされて星になる △星天使タケル 頑張って攻撃躱して分け ×*10 ジアース~ジウス デカすぎ負け ○ラルグラド 軽気功で射程内まで肉薄して念力連発勝ち ○*7 TAP~椿定光 念力勝ち ×Gセイバー 射程外(ry ○*9 ゾロリ~タカオ 念力勝ち ○F91 ギリギリで攻撃回避できる、念力勝ち ○*5 エイトマン~たっくん 念力勝ち ×鑢七花 無理 ×キラ・ヤマト、超マン 射程外(ry ここから先は射程外攻撃&光速反応のオンパレードなのでもう無理だろう 鑢七花>鳴神大介>乾巧 569格無しさん2018/08/12(日) 14 54 40.53ID zs7cclMW 564 考察乙。殺し続け勝ちは永久に相手を殺すことが出来(つまり残弾数とかMPとかの設定が無く)相手が反撃できないor相手の攻撃でこちらが敗北しない場合はどれだけ凄い再生能力者相手でも適用できるし、アーカード辺りは勝ちに出来ると思うよ。 まあ負け越しの原因は速度不足からの防御無視や射程外高範囲攻撃だから位置への影響はないだろうけど。
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誰がどの称号を取ったのか、まだ何を取っていないのかを確認するのに作りました。 錬金レシピ研究家は言うまでもなく割愛します。 取得日はクエスト039をクリアした日とさせていただきます。 クリア称号 取ったロム 取得日 取得条件 超神速エース 5th 22/11/16 プレイ時間11 59までにクリア 光速キング 10th 23/6/16 プレイ時間12 00~19 00でクリア 光速クイーン プレイ時間12 00~19 00でクリア 青空スローライフ プレイ時間152 00~227 59でクリア 寝オチ容疑者 6th 23/8/16 プレイ時間228 00以上でクリア 魔界クラッシャー 3rd 22/2/10 戦闘勝利回数1500以上でクリア 流行の発信地 おしゃれカタログ50%以上でクリア 博愛主義者 4th 22/6/23 戦闘勝利回数250以下でクリア マルチーズ マルチプレイ時間をプレイ時間で割った値が0.5以上でクリア まごころ天使 16th 24/1/8 クエストクリア数60以上でクリア 宝の地図マスター 2nd 21/12/1 宝の地図クリア数30以上でクリア すれちがいヒーロー すれ違い来客数50以上でクリア すれちがいヒロイン すれ違い来客数50以上でクリア 称号アーティスト 13th 24/1/16 称号数60以上でクリア さすらいの錬金術師 17th 24/2/5 錬金回数120以上でクリア 魔物生息調査員 21st 25/1/12 討伐モンスターリストコンプ率75%以上でクリア 不屈のエンジェル 全滅回数24以上でクリア おしゃれ旅ガラス おしゃれカタログコンプ率38~49%でクリア おしゃれハニー おしゃれカタログコンプ率38~49%でクリア 貯キング 所持金と銀行預金額の合計が90000G以上でクリア 貯蓄プリンセス 所持金と銀行預金額の合計が90000G以上でクリア 無鉄砲天使 全滅回数16~23でクリア モンスターバスター 戦闘勝利回数1000~1499でクリア 早解きジャック 11th 23/10/18 プレイ時間19 01~26 59でクリア のんびりノンキ君 プレイ時間76 00~151 59でクリア おっとりノンキ娘 プレイ時間76 00~151 59でクリア ワイワイ冒険者 15th 23/12/10 マルチプレイ時間をプレイ時間で割った値が0.3以上かつ0.5未満でクリア 無敵キング 一度も全滅せずにクリア 無敵クイーン 一度も全滅せずにクリア 世界の守護天使 7th 24/8/14 ここより上にある称号の条件を全て満たさずにクリア 勇気ある旅人 19th 24/8/6 天からの贈り物 12th 23/9/3 女神のお気に入り 伝説の救世主 メイン 21/7/20
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【二つ名】 祀られる風の人間、山の新人神様、現代っ子の現人神 【能力制限等】 ??? 以下、ネタバレを含む +開示する 本ロワにおける動向 【スタンス】 ??? 【勝利時の願い事】 ??? 【本編での動向】 登場話数 タイトル 出来事 10 偽りのフォーク 初登場。霊夢の姿見をしたマミゾウと魔理沙に遭遇。すれ違いでプチ・トラウマ体験 18 正体不明の恐怖 錯乱状態。魔理沙とのすれ違いが深まる 【キャラとの関係(最新話時点)】 キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 博麗霊夢 親友→不信? 霊夢さん 魔理沙と共謀して己を陥れていると勘違い 本編では未遭遇 霧雨魔理沙 親友→不信? 魔理沙さん 霊夢と共謀して己を陥れていると勘違い 偽りのフォーク 二ッ岩マミゾウ ??? ??? 霊夢の姿見をしたマミゾウにいじめられ、騙される 偽りのフォーク 【最終状態】 【B-5・魔法の森・朝】 【東風谷早苗】 [状態] 健康、神経衰弱、錯乱中 残り体力(100/100) [装備] イングラムM10(残弾 28/32) [道具] オーブ×0、支給品一式 [思考・状況] 基本方針:? 1.? ※霊夢がマミゾウであることには気づいていません
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死神 NEUTRAL 種族値:27+Lv 会話不可 生命の死を司るとされる伝説上の神。 冥府においては魂の管理者とされる。 生命の死後、魂が現世に彷徨い続け悪霊化するのを防ぐ為に冥府へと導いていく役目を持つ。 名前 Lv 能力値 修得スキル 物 火 氷 電 風 破 呪 魔 神 精 変異 コグレ 16 力6魔11体8速9運9 ムドマカジャマリカームトラフーリマハムド吸魔 - - - 弱 - 無 無 - - - デスシープ 23 力13魔9体10速10運8 マハムドジオンガ放電ニ分の魔脈グリモアギガジャマ - - 耐 - - 耐 無 - - - キリ 28 力10魔15体11速12運7 ムドオンヒートウェーブパララレイスクンダ耐疾風迅速の寄せ - - - - - - 無 弱 - - ゴセイ 44 力13魔18体14速13運13 ムドオン烈風破ブフーラヘルズアイマカカジャ氷結無効二身の残影テンタラフー - - - - - - 反 - 無 - フン・ハウ 50 力12魔20体13速17運15 マハムドオン氷の乱舞テトラジャペトラアイブフダインエナジードレイン - 弱 無 - - - 無 - - - タナトス 66 力17魔22体16速14運24 ベノンザッパームドオン魔界のしらべ疾風無効メギドジャッジメント - - - - - 無 無 無 無 無 ネメシス 73 力30魔25体24速15運6 冥界破デスカウンターテンタラフー吸収攻撃ランダマイザメギドラ 無 弱 - 弱 - 無 反 耐 耐 耐 ヘル 85 力23魔28体22速21運18 ブフダインヘルズアイチャクラの具足氷結反射氷結激化大冷界 - 弱 吸 - - 無 無 耐 耐 耐
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○月×日 20:55 学校町東区 「「うわぁぁぁぁぁぁ!!」」 ぶぅぅぅぅぅぅぅううううううううん!!! 黒こげた蝿の大群が、白装束の女性と幽霊の女性を追いかける …幽霊である女性の方に、この黒こげた蝿の力は効力を発しないのだが、細かい事は気にしてはいけない とまれ、二人は必死に逃げていた その、二人の正面から 一人の女性が、歩いてきた 20代後半…いや、そう見えるが、実際は30代後半と言ったところか 少々若作りとも思える服装のその女性は、真正面から走ってくる白装束の女性や黒焦げの蝿の群れを気にする様子もなく歩いてくる 「っちょ、危な……」 白装束の女性が叫びかけた、その時 辺りが、白い光で包み込まれた 「…え?」 「あ、あれ…?」 光が消えた時 黒こげた蝿の姿は、どこにもなかった ただ、真正面から歩いてきていた女性が二人をすれ違い……歩いていくだけだ 何が何だか、わからないまま…二人は、自分達を追ってきていたスパニッシュフライの群れの恐怖から、逃れていた 「…おや、随分と大きな鳥…本当、退屈しないねぇ?この街は」 女性は、中央高校の方向の空を見上げ、そう笑って 街中の騒ぎも何もかも、まるで気にした様子もなく ただマイペースに、夜の街を歩いているのだった 終わる 前ページ次ページ連載 - マッドガッサーと愉快な仲間たち